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viernes, 23 de noviembre de 2012

Review 3x06: Hounded


Un pelin más tarde de lo habitual pero ya tenemos aquí la review de Hounded, el episodio de esta semana. La persona que repasa el capítulo esta vez se trata de Jorge, amigo y seguidor de la serie que como él mismo cuenta "empecé (la serie) hace relativamente poco y me atrapó desde el principio" Jorge nos deja una estupenda review donde desgrana todos los puntos imperdibles de este episodio. La encontraréis tras el salto.

Me gustaría aclarar que no soy un lector del cómic (aunque planeo hacerlo pronto), así que ésta será una review analizando el capítulo desde el punto de vista exclusivamente televisivo: si algunas de mis observaciones o interpretaciones no son exactas por favor no dudéis en decirlo! Sin más preámbulos, vamos al lío.

Hounded es el sexto y antepenúltimo capítulo de lo que se considera la minitemporada antes del parón y, como no podía ser de otra manera, se dedica a asentar las bases y recolocar piezas de cara a esta "finale" dentro de dos semanas, que se presenta movidita. Si bien es cierto que no tiene la intensidad de los anteriores, Hounded es un muy buen capítulo que ha avanzado de forma sólida la historia, cerrando algunas tramas, empezando otras y dejando momentazos únicos: Daryl encontrando a Carol, Rick encontrándose a sí mismo, Michonne ninja reparto a domicilio, Merle haciendo lo que mejor sabe y muchas más cosas, o como diría Andrea antes de trajinarse al Gobernador "other things happen".

Por partes: El capítulo empieza con Merle y los extras que ya vimos en el 3x03 y que ahora tienen nombre en misión de busca y captura, lejos de Woodbury. Al parecer eso de poder irse libremente de la ciudad no había que tomárselo tan al pie de la letra y el Gobernador no quiere a Michonne fuera de su control. ¿Qué motivos puede tener? Michonne sabe donde están, que el Gobernador miente y que no es quien aparenta ser. El grupo enseguida encuentra un rastro de ella, nada menos que un mensaje con miembros de walker en el que se puede leer GO Back (volved) siendo back la espalda, qué sutil, me encanta tu humor, Mich. "Volved o lo único que conseguiréis será permitirme hacer frases más largas con vuestras extremidades".

Gargulio, o Neil para los amigos, que capta el mensaje se echa para atrás y decide que eso de perseguir a tipas duras con katana no es lo suyo, pero nada mejor que Merle amenazando con quitar dientes (qué obsesión, hijo mío) para que cambie de idea. Michonne, que sabe que aunque los extras hayan conseguido un nombre eso no les va a salvar la vida, aparece de repente bajando de un árbol y en un movimiento ninja nos libra de Tim y Crowley. Llamadme sádico pero cuando vi que la cabeza rebanada cayó justo al lado del torso, brazos y piernas sentí que la escena estaba ya por fin completa. Michonne huye como puede (por mucho que nos duela pistola gana a katana) sin antes llevarse un disparo en la pierna. Ouch.

Seguimos con la historia de Merle y es que parece que Michonne herida y adentrándose en la famosa zona roja no lo va a tener fácil. En efecto, esta vez el ataque ninja no es muy efectivo y Merle parece tener las de ganar. Los walkers hacen acto de presencia (nunca me cansaré de admirar su don de la oportunidad) y Michonne consigue escapar una vez más en una escena que a todos nos ha recordado a aquel gran 1x02 donde nuestros survivors abrían un walker para esparcirse sus intestinos y tripas y pasar desapercibidos. Irónicamente por aquel entonces Merle estaba encadenado a una esposa en el tejado y era inofensivo, ¡qué tiempos! Por suerte a Michonne no le ha llovido, algo es algo.

Nos quedamos pues con Merle y con un Gargulio "on fire" que pretende ir a acabar el trabajo empezado, algo con lo que Merle no está de acuerdo. Sinceramente, no me gustó nada que ese personaje en menos de 30 minutos sufriera una evolución tan radical (de rookie a sediento de sangre), y más cuando nunca le hemos visto ni sabemos nada de él, pero bueno, esta escena está justificada porque tiene un claro objetivo y se llama Merle: mostrarnos que ni se ha rehabilitado ni está siendo manipulado por nadie como el resto de woodburienses. Merle sigue siendo el mismo capullo inmoral de siempre con sus propias motivaciones, cosa que por otro lado a mí me encanta. Así que Gargulio acaba suponiendo un problema para él y ya sabemos la mejor forma de acabar con los problemas en un apocalipsis zombie.

Vamos ahora con una de las partes más surrealistas pero a la vez más emotivas y mejor contadas en cuanto a desarrollo emocional de los personajes: Rick y su línea 906! Dejamos el 3x05 con un Rick exhausto en la sala de calderas, con el walker barrigón de fondo (sigo sin poder aceptar la explicación del cuerpo de Lori, pero bueno), y un teléfono sonando. Me ha gustado mucho la idea de que todo el concepto llamadas se trate de un intento desesperado de la mente de Rick de poder superar la pérdida de Lori, de poder despedirse y aceptar la realidad. Rick pasó 8 meses desviviéndose para encontrar refugio y seguridad para Lori y el bebé y arreglar así "su mundo" pero acepta que no es posible. La primera llamada no es otra que Amy contándonos que existe un lugar seguro alejado de todo mal pero que no puede decir dónde (¿quizá la mente de Rick yendo a la vía fácil?). Siempre me ha encantado la facilidad que tiene Rick de pedir ayuda desesperada a otros en situaciones límite (recordemos el 1x05 del CDC con Jenner, o la granja de Hershel) y lo reacio que ha sido siempre a aceptar a otros.

Por suerte Axel y Oscar (que por cierto me encanta el personaje) no han corrido la misma suerte y ya están oficialmente dentro del grupo! Aunque Axel es claramente carnaza de walker, eso sí. Me gustó el detalle de ver a Oscar y Daryl desayunando separados del grupo principal en el momento que llega Rick (duchadito y cambiado por fin, que ya parecía un walker más sin necesidad de tripas). Primero porque sé que van a hacer una gran pareja y segundo porque aunque Daryl haya estado adoptando el rol de macho dominante en estos últimos capis seguirá siendo Daryl y prefiere ir por libre y porque Oscar acaba de llegar y obviamente no tiene aún confianza con el resto. Axel no ha hecho méritos para salir esta semana y Daryl apunta algo que cada vez va siendo un problema mayor: la falta de munición. Menos mal que Glenn y Maggie aprovechan cualquier excusa para hacer escapaditas románticas.

La segunda llamada no es otro que Jim y ya es cuando empezamos a notar por dónde van los tiros. Jim empieza a explorar los "inner demons" de Rick: personas (que no walkers) que ha matado y por qué. Si la memoria no me falla sus cuatro víctimas fueron Dave y Tony del bar del 2x09, Tomás (el "crazy" de la prisión de esta temporada) y por supuesto Shane. Sigo pensando que debería haber sido este último quien llamara cuando tratan precisamente este tema. Al final cuando por enésima vez Rick se niega a sacar el tema Lori la llamada se corta y nos hacemos una idea de qué va todo esto y que no es real. Por cierto, me pareció super bonito Hershel consolando a Rick y empezando la conversación diciendo que le salvó la vida.

Por otro lado tenemos al team Daryl, junto con Oscar y Carl, que a pesar de disponer de pocos minutos esta semana da mucho juego. La historia de la madre Dixon es bastante conmovedora en los labios de alguien como Daryl y se aprecia su voluntad de querer consolar a Carl (aunque eso de consolar situaciones traumáticas con historias traumáticas nunca funciona) . Lo único es que este aspecto de la historia me irrita bastante: en un cómic ver a Carl aceptando de esa forma una situación como la que ha vivido puede quedar bien; en la serie de TV ver a un niño de corta edad con frases de "disparé en la cabeza a mi madre y fue real" no parece nada realista. Espero que este tema se acabe en este capítulo por fin.

Y lo más importante, CAAAAROOOOL! Estaba totalmente indignado la semana pasada porque se comentaba que la actriz de Carol ya no estaba en la serie y que iban a dejar su historia así. Me alegro de que al final hayan cerrado ese misterio y haya aparecido viva (no es que sea de mis personajes favoritos pero no me cae mal). Eso sí, Carol, a estas alturas ya deberías saber dónde se clavan los cuchillos a los walkers.

Volvemos con Rick y sus llamadas, esta vez la definitiva, Lori. (aunque también habla con Jacqui,  se nota que en la vida real tampoco tenían mucho que decirse). Por fin Rick acepta mantener la conversación pendiente con Lori (aunque tú también, que haya tenido que pasar todo esto para que te dignaras a solucionarlo...ya te vale). Magistral Andrew también en esta escena, sin palabras. Rick va ganando consciencia de la situación y a medida que la acepta y supera la llamada va desvaneciéndose hasta que cuelga. Muy bien contado y muy emotivo.

Nos vamos por fin a Woodbury con nuestros queridos Andrea y Gobernador, o Philip para los (foll)amigos. Si bien esta es la parte de la historia que más suspicacias está suscitando a mí de momento me está gustando cómo la están llevando. Una sociedad manipulada y totalmente dependiente del Gobernador, que aún no sabemos qué intenciones tiene pero que no deben ser muy buenas a juzgar de las mentiras y asesinatos que ha llevado a cabo. Por otro lado tenemos a Andrea que por fin ha encontrado un sitio donde estar segura y fijarse en alguien. En fin, veremos qué pasa. El caso es que Andrea no tiene claro si es pro o hater de las arenas, lo único que quiere es hacer lo que mejor se le da, contribuir cargándose walkers. De esta forma se va al Muro a cumplir su misión cual Jon Snow y allí conoce a una chica con un arco carísimo que ha pasado por momentos muy parecidos a los suyos. Me encanta el momento "yo hago todo lo que me pide el Gobernador", ¿hasta qué punto están manipulados y serán utilizables esta gente? Al final un walker aparece y ante la inutilidad de la arquera Andrea se salta el muro y las normas para acabar con él. A Gov. no le gusta que no se haga lo que se dice pero sí que Andrea tenga lo que hay tener: sed de sangre (por lo que le gustaba Michonne y no quería que se fuera), lo que me hace preguntarme otra vez qué carajo estará planeando este hombre. Ya en la terracita con whiskey de por medio una cosa lleva a la otra y tacatá, pinchito!

A todo esto Maggie y Glenn salen de la prisión para ir a por suministros y especialmente munición (aunque encuentran de todo menos munición) y se topan con Merle, muy contento él de encontrarse a su antiguo compañero de supervivencia. No entiendo cómo ninguno de los dos le dispara ante el más mínimo movimiento,  pero supongo que encontrarte al tipo que dejaste encadenado en un tejado a cientos de kms y con una mano-pincho debe dejar bastante en shock. Al final Merle se sale con la suya y los consigue forzar a ir a Woodbury, todo bajo la atenta mirada de Michonne escondida incapaz de actuar.

Una vez de vuelta y después de cortarle el rollo al Gobernador, Merle le miente sobre el paradero de los esbirros-extras y Michonne. Gov. quiere su cabeza, ¿querrá incluirla en la colección? Pero ella no pierde el tiempo y con los suministros en mano y tripas de walker en el resto del cuerpo llega a la prisión.

Conclusión: capítulo sólido que continúa la historia y la va preparando para la finale. Michonne en el grupo y Maggie-Glenn en Woodbury. Asumo que ambos bandos conocerán la existencia y planes del otro y se prepararán para mover ficha. Merle más cerca de Daryl. Por fin sabemos qué pasa con Carol y Rick supera y acepta lo que ha pasado. Oscar ya es uno más y Andrea sigue viviendo en una nube.

Mención especial para:
• Michonne, que consigue llenar un capítulo a pesar de no tener una sola frase,
• Daryl y sus historias traumáticas para consolar a niños,
• Carol que aunque no le guste a nadie todos queríamos que sobreviviera,
• los extras que aprendemos como se llaman y mueren,
• los mensajes con miembros de walker,
• las zapatillas de andar por cárcel,
• los patos de juguete,
•  Hershel por su coleta y sus dedos fantasma,

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